lunes, 24 de mayo de 2010

Action Script 3.0 Para programadores java 1ª parte


en esta entrada trataremos el inicio de los programadores java en actionScript 3 o de diseñadores gráficos que desean aprender a programar

ActionScript es un lenguaje de programación orientado a objetos (OOP), utilizado en especial en aplicaciones web animadas realizadas en el entorno Adobe Flash, la tecnología de Adobe para añadir dinamismo al panorama web. Fue lanzado con la versión 4 de Flash, y desde entonces hasta ahora, ha ido ampliándose poco a poco, hasta llegar a niveles de dinamismo y versatilidad muy altos en la versión 11 (Adobe Flash CS5) de Flash.

Variables y tipos de datos

Una variable es una unidad de almacenamiento de información. En ellas podremos ir guardando o cargando todos aquellos datos que necesitemos antes y durante la animación.
Todas las variables tienen nombre, y a este, se le denomina como identificador. El identificador se lo asignamos nosotros y para ello tenemos varias sencillas normas:
1. Usaremos números y letras del alfabeto ingles.
2. No puede empezar por un numero.
3. Podemos usar “_” y $, pero no es recomendable.
4.El lenguaje distingue entre mayúsculas y minúsculas. Yo recomiendo usar siempre las minúsculas, para evitar malentendidos.